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기본미션 클래스, 인스턴스, 생성자, 추상화가 무엇인지 설명

 

클래스: 객체를 안전하고 효율적으로 만들 수 있게 해주는 문법

인스턴스: 클래스를 기반으로 생성한 객체

생성자: 인스턴스를 생성할 때 처음 호출되는 메소드. 객체의 초기화 담당

추상화: 프로그램에서 필요한 요소만을 사용해서 객체를 표현하는 것. 복잡한 자료, 모듈, 시스템 등에서 핵심적인 개념과 기능을 간추려냄

 

선택 미션 여러 가지 프로그램에 들어 있는 객체를 생각해보기

 

모바일 게임의 객체: 플레이어, npc, 몬스터

각 객체의 속성: 최대체력, npc이름, 몬스터 체력, 공격력

 

페인터 프로그램의 객체: .psd 파일, 캔버스, 브러쉬

각 객체의 속성: 파일명, 캔버스 사이즈, 브러쉬 크기, 레이어 갯수

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